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Club Légendes, jeux de rôle à Nancy • Afficher le sujet - Campagne pathfinder Sylag : Préambule.
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Re: Campagne pathfinder Sylag : Préambule.

Posté: Dim 21 Fév 2016 18:40
par Sylag
Quelle sensation étrange que de se rendre compte tout à coup qu'on était dans l'erreur depuis le début ... *sifflote* :p
Bon bah au moins, j'me serais instruit sur le combat à deux armes avec arbalètes, ça m'a même donné des idées, mais j'me chut, après tout c'est pas moi qui en ferais les frais héhéhé

Bref, dans ce cas, il te suffirait de prendre une arbalète à répétition avec la propriété munitions inépuisables. Elle te reviendra moins chère que de rendre magiques deux arbalètes (même si effectivement, il est tout a fait possible d'avoir deux armes en mains et de les utiliser avec du combat normal donc sans les malus du combat à deux armes mais sans les attaques supplémentaires non plus).

Et du coup, j'en profite pour reparler du style de combat. Il n'y a que peu d'inconvénients à faire un premier tour à distance et enchaîner sur du cac si jamais on est spécialisé sur le cac mais qu'on veut simplement laisser l'ennemi avancer en premier. On fait pas énormément de dégâts à distance, mais suivant la situation, ça peut permettre de grappiller quelques dommages et si jamais la tactique n'est pas adaptée, bah on la laisse de coté et on fonce.
Par contre, l'inverse est beaucoup plus problématique comme on s'en doute bien facilement.
Et le fait d'équilibrer les deux styles est généralement très couteux, en dons comme en Po. C'est pour ça que je te met à nouveau en garde à ce sujet et te conseil de ne t'orienter que vers l'un ou l'autre, quitte à devoir agir prudemment pour éviter autant que possible de te retrouver au contact si tu préfère jouer à distance. Mais en tout cas, l'un comme l'autre est viable ^^.

Re: Campagne pathfinder Sylag : Préambule.

Posté: Dim 21 Fév 2016 19:09
par Volvgats
IL sera largement distant, avec juste de quoi pas être mis hors combat si pris au cac.

Re: Campagne pathfinder Sylag : Préambule.

Posté: Dim 21 Fév 2016 21:09
par Michel M
traduction : c'est un perso distance mais y a personne dans le groupe pour prendre les baffes a ma place quand les bestioles vont arriver

Re: Campagne pathfinder Sylag : Préambule.

Posté: Lun 22 Fév 2016 00:18
par Volvgats
Oui et je vois pas pourquoi ca serait a moi de toujours faire le tank.

Re: Campagne pathfinder Sylag : Préambule.

Posté: Lun 22 Fév 2016 12:19
par Michel M
D'habitude c'est plutot Francois ou Manu en fait, tu as plus tendance à viser les degats

Re: Campagne pathfinder Sylag : Préambule.

Posté: Lun 22 Fév 2016 13:03
par Sylag
Vous chamaillez pas les enfants, vous pouvez jouer ce que vous voulez. Même 5 bardes ça ne m'aurait pas dérangé :p
(bon après c'est sur que si vous faites un groupe équilibré, ce sera plus efficace, mais ya absolument aucune obligation à ça)
Surtout que faire un tank à ce niveau c'est très tendu. La CA a tendance à devenir plus figurative qu'autre chose à mesure qu'on monte en niveau. Par exemple, un mec bien blindé en CA aura autour de 50 à votre lvl. Un guerrier à arme à deux mains, 50, ce sera son bonus fixe aux jets d'attaques (sans le dé) donc autant dire que tank vs bourrin, le tank a intérêt de jouer sur autre chose que sa CA pour vouloir s'en sortir ^^

Re: Campagne pathfinder Sylag : Préambule.

Posté: Lun 22 Fév 2016 22:15
par François Collet
Bon je suis en train de faire mon personnage et il commence à me plaire.
Par contre je me demande comment tu peux avoir le bonus fixe de 50 dont tu parle. ça me permettrait d'avoir éventuellement des idées pour l'améliorer.

Prenons un guerrier niveau 20 :
BBA : 20
Arme : +5 (éventuellement d'autres propriétés, mais le bonus d'alteration ne peut dépasser 5)
Bonus de caractéristique : disons qu'il a 30 en force (ce qui est déjà difficile) soit +10
Qu'est ce que j'oublie ? Bonus divers liés aux dons je suppose ? +5 me parais déjà pas évident mais disons +5.
Total : 40

Où sont les 10 derniers points pour avoir un bonus fixe à 50 ?
Pour la CA c'est pareil, tu parle d'une CA de 50 mais une CA de 40 me parais le maximum possible ou presque.
Armure + bouclier + bonus d'adresse sans les enchantements : 11 (un harnois permet de monter à 12, mais c'est tout)
enchantement +5 sur l'armure et le bouclier : +10
base : 10
Total 31 auquel il faut ajouter les dons. Bon j'avoue ce coup ci il y en a un peu plus entre les bonus d'armure naturelle et les bonus d'esquive. Mais je doute qu'on trouve plus de 10 points avec les dons, si ?

à part ça vu que mon personnage sera avant tout un artisan, j'ai une petite question à laquelle je ne trouve pas de réponse :
est ce qu'on peut remplacer un sort nécessaire pour une création d'objet par un sort de souhait ou de miracle (si tant est que souhait ou miracle puissent l'imiter, par exemple miracle n'imite que les sorts de niveau 7 ou moins d'autres classes que le prêtre) ?

Re: Campagne pathfinder Sylag : Préambule.

Posté: Lun 22 Fév 2016 23:31
par Sylag
Je rentrerais pas dans les détails car ça me prendrait pas mal de temps pour tout expliquer et paufiner. Donc je ferais court et si jamais tu veux en savoir plus t'auras qu'à te référer au wiki fr ou anglais.

Attaque : Barbare lvl 1 (osef de l'archétype, on veut rage, mais j'ai un faible pour le briseur de titan) Guerrier lvl 19 (archétype maître d'arme ira très bien pour l'exemple)

Force : (18 de base +2 raciaux +5 augmentations caracts +6 ceinture +3 avec un traité (Il peut peut être se permettre un +5 mais après ça fera pas un chiffre rond au final donc nah ze veux pas !) donc ça fait 34 de force de base soit +12 au jet d'attaque
BBA = 20
bonus capacité guerrier (Entraînement aux armes) : +5
Rage qui rajoute +4 de force donc +2 au jet d'attaque
Arme +5 + tueuse (donc +2) + fureuse (donc +2 sous rage) Et non, c'est pas impossible d'avoir un bonus d'alté de +9 sur une arme si on se fit aux FAQ de Paizo. donc +9 sur l'arme
Coté dons on arrive a +2

12+20+5+2+9+2 = 50 ==> Tadaa !!!


Et pour la CA, bah en gros c'est un peu la même idée.

Guerrier lvl 20 (archétype que tu veux à priori car ça change pas des masses, suffit que tu choisisse celui qui te plait le mieux. J'vais le faire avec celui de base il est simple)

Les 10 de base à la CA
CA armure et CA altération armure : Harnois en mithral +5 ça fait 9 +5 = 14 et bonus max de dext de 3
CA bouclier et CA altération bouclier Pavois en mithral +5 ==> 4+5 = 9 et bonus de dex max à 4 (donc limité à 3 toujours)
CA altération d'armure naturelle : amu d'armure naturelle +5
CA parade : anneau de protection +5 (bonus de parade différent du bonus de bouclier)
CA dextérité : 16 de dext c'est easy à ce lvl donc +3 (en vrai t'as plus facilement, mais osef on est limité)
CA chance : jingasa du soldat chanceux +1
CA intuition : Pierre d'ioun rose laiteux +1
dons : +2 à la CA du bouclier et +1 à la CA esquive

Et hop, 50 en tout, tout rond.

Mais reste encore la CA armure naturelle (celle de base) qu'on peut avoir sur certaine races à +2 ou avec un sort à +4
Et la CA d'esquive qu'on peut up avec des sorts ou tout simplement en combattant sur la défensive ou en défense totale.(+2 et +4 respectivement)


Et à par ça, je te conseil de faire avant tout un combattant. L'artisanat ce sera en bonus de ton combattant (car l'un n'empêche pas l'autre) car si tu fais uniquement un artisan, soit tu meurs, soit tu reste planqué et tu servira à rien x)
Et pour la création d'objet magique, ya une partie sur le wiki fr, je t'invite à la lire si tu compte faire de l'artisanat ^^
http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathf ... iques.ashx

Re: Campagne pathfinder Sylag : Préambule.

Posté: Mar 23 Fév 2016 00:54
par François Collet

Re: Campagne pathfinder Sylag : Préambule.

Posté: Mar 23 Fév 2016 02:35
par François Collet