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Club Légendes, jeux de rôle à Nancy • Afficher le sujet - petits points sur les règles
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Re: petits points sur les règles

par Volvgats le Mar 17 Fév 2015 18:27


Euh ouai mais non..
T'es gentils mais avec les trucs que tu nous mets dans les dents si tu fais ça, tu vas tuer ton groupe a chaque partie.
Y a pas une partie ou j'arrive pas a un dixième de mes pvs.

On en avait déjà discuté avec Fab, ca devient totalement ridicule ses points qui partent "en premier". Ca veut dire que le berserker doit être soigné sous frénésie (Possible sur Pathfinder, pas dans Anoe vu que le berzerk sur ANoe attaque tout a vue ou jusqu'a ce qu'il tombe. )
Donc les pdv supplémentaires servent absolument a rien, vus que retranché en dernier, donc.. useless...

Re: petits points sur les règles

par Éric le Mar 17 Fév 2015 20:30


1) Si tu tombais réellement à un dixième de tes PVs tu serais dans le coma à chaque séance, ce qui est loin d'être le cas.

2) Quand tu es en berzerker tu annules une trentaine de points de dégâts (une vingtaine face à un coup critique) alors que les ennemis tapent généralement autour de 15/18+1d6 (les arbalètes lourdes étaient quand même exeptionnelles), donc je ne vois pas pourquoi tu te plains des dégâts que tu subis. J'ai même le souvenir d'avoir dû augmenter les dégâts des ennemis pour qu'un loup te fasse des dégâts lors d'un critique (et diminué l'effet du critique parce que ce n'était pas cohérent). Pour ceux qui voudraient faire un parallèle avec Pathfinder, c'est comme si la rage réduisait les dommages reçus de la valeur du modificateur de constitution. Et la rage de Pathfinder fait perdre 2*niveau points de vie quand elle se termine (soit les points de vie qu'elle fait gagner, cf ), ce qui est à mes yeux équivalent à la variation de PV observable à Anoë (bien que l'amplitude soit beaucoup plus forte à Anoë).

3) Je suis à peu près certains de pouvoir faire un perso qui aurait maximum 40 points d'expérience et que tu irais qualifier de trop puissant pour le groupe tel qu'il était avant la dernière séance (alors que tu dois largement dépasser les 300 points d'expérience, Manu n'en a que 80 me semble-t-il, Raph et Ludo sont autour des 500 points).

4) Je me souviens t'avoir vu lire les stats d'un ours (alors que je pensais que tu regarderais juste la description mais c'est une autre histoire) et t'être exclamé « oh bah tu nous a mis un tueur de PJs, ça va être un carnage ! » En fin de compte tout le monde était vivant et personne n'était dans le coma. (Je crois que c'était sur la chasse au dahu.)

5) J'en discuterai avec Raph pour savoir comment lui voit cet avantage afin que nous ayons une vision cohérente et harmonisée de l'avantage. Un compromis que j'envisage éventuellement serait de garder le même pourcentage de vie (ce que j'ai déjà fait ailleurs). D'ici là, cette discussion est close.

(Et si tu veux reparler du tidôme de la dernière fois, vous avez fait preuve de lâcheté - tous - et laissé François négocier votre mort - en particulier celle d'Ixos. À partir de là vous étiez attendus. En y allant tous vous le tuyez en moins d'un tour.)

«Les hommes pardonnent, moi pas», dernières paroles du diable dans le tome 5 des 7 vies de l'Épervier
http://danstonchat.com/15963.html

Re: petits points sur les règles

par Volvgats le Mer 18 Fév 2015 00:29


Eric tu m'as fais le reproche lors du dernier Icon de faire du "one shot de pj", de mettre des Opposant contre les quelles vous ne pouviez rien faire et que vous serviez juste de punching ball.

Là, on a eu un anain sur armé et un gnome qui balancait de la necrose comem un malade.

Dans le départ, tu nous as expliqué comment était géré les pnj issus de ce type de "désavantage" (un pourcentage d'xp moindre, matos ou or dans e même gout)

Et tu as carrément dit "oui mais il s’attaquait a la ville, je pouvais plus suivre cette règle,il était donc plus puissant".

Donc nous avons pris un défaut, que tu as modifié. Comme tu l'as dis a Ludo, je crois "je ne montre pas la feuille de l'afei a Gats, il va gueuler".

Et si, je suis déjà tombé dans le coma deux ou trois fois. Et les soins que mon persos a reçus sont nettement plus conséquent que ceux reçus par l'ensemble des pjs du groupe.

Apres, ca ne change pas la conversation, le faites de "mieux encaisser" ne rends pas plus utile cette reserve de point de vie. Car, ca double les points de vie de base, mais pourquoi faire? Mourir une fois la fin du combat?
Te rends tu compte a quel point c'est ridicule de donner es points de vie supplémentaire, alors que si tu en consomme un seul, c'est que tu es déjà mort...
Donc reserve inutile, et ne me dit pas "oui mais tu peux finir ton combat avant de mourir" ca a du coup aucun intéret.

Je rappelle encore un GROS déail
Pathfinder : le berzerk attaque les ennemis
Anoe le berzerk attaque tout le monde. Donc PAS soignable.

Et je suis navré de te lire "On en parle entre mj, et point barre"
Non Eric, c'est pas entre mj que tu dois en parler, c'est avec tes pjs. La manière dont un autre mj maitrise le même jeu que toi ne dois pas forcément être une oeuvre de groupe. (les différence entre les divers pathfinders sont bien là)

Apres, faut il être un troll ou un zo heur pour être berzerker? Si je suis ton raisonnement, il n'y a que là qu'un berzerker peux survivre un moment.

Pour ce qui est des comas, j'avoue, j'aidus en raté pas mal, mais vus qu'en général, Kluh finit dans un pietre état et en besoin de soins, ca ne change pas grand chose.

Dernier détails :
Une règle trés importante dans les jdr, donne quelque chose a tes joueurs mais ne le reprends jamais, sinon ils vont se sentir volé.

Si tu veux un listing des individus qui m'ont mis dans le négatif, de mémoire les deux squelettes dans le sous sol, les enfoirés a arbalettes, les nains qui m'ont chargé a coup de hache (on a jamais trop su ce qu'ils voulaient, eux, un doublon de mon ennemis oublié?)
Le fameux ours, que oui on a poutré, que tu cite, qui m'avais quand meme mis a environ 30 pdv en berzerk (donc mort si on suit ta règle.

Je joue le tank du groupe 80% des scénars d'anoe, ses pdv en supp ne sont pas superflus.

Donc je te propose qu'on mette celà de coté et qu'on en discute de vive voix avec les joueurs d'anoe de ta table. De laisser Raph gérer son anoe de son coté. (n'oublis pas qu'il débute en tant que mj anoe, si tu commence a le solliciter sur des points de règles précis tu risques de le déstabiliser)

Si VRAIMENT tu t'obstine, alors Kluh partira en pèlerinage et je ferait un troll templier berzerker... là, les pdv, on en parlera plus, les co pj aussi vus que je ne ferais plus express de tomber dans les vapes a coup de stress pour éviter de les charkler.... Bah oui... plus je reste "awouare" plus je régénère des pdvs en troll... Tu vois le truc?
Donc doit on penser que le berzerk est réservé aux race régénérante?

Re: petits points sur les règles

par Volvgats le Mer 18 Fév 2015 00:34


Une petite discussion sur le meme point sur un autre forum...

http://www.gdjeux.com/forum/viewtopic.php?f=39&t=669


Re: petits points sur les règles

par Éric le Mer 18 Fév 2015 05:51



«Les hommes pardonnent, moi pas», dernières paroles du diable dans le tome 5 des 7 vies de l'Épervier
http://danstonchat.com/15963.html


Re: petits points sur les règles

par Éric le Mer 18 Fév 2015 19:37


Relis mes deux précédents messages et tu sauras ce que je pense maintenant. Mais merci quand même d'avoir posé la question au créateur du jeu.

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Re: petits points sur les règles

par Volvgats le Mer 18 Fév 2015 19:38


Maintenant, faut répondre a mes deux questions :p

Re: petits points sur les règles

par Éric le Mer 18 Fév 2015 19:45


Je pensais surtout que j'avais dit qu'on en reparlera samedi soir avec tout le monde. Donc tu auras les réponses à tes questions samedi (je prendrai le bouquin de base).
Là comme ça, sans ouvrir le bouquin, je peux te dire que les potions ont un coût abordable et négociable avec un arrangeur avant de partir en mission. Les peintures de guerre je ne sais pas, je n'ai pas encore joué avec.

«Les hommes pardonnent, moi pas», dernières paroles du diable dans le tome 5 des 7 vies de l'Épervier
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